grok4
NBENGratis demospill
Guide

Grok4.info: Toroidal Besøk-nettlesersimulator

Den offisielle nettsiden til grok4.

Denne siden forklarer den uavhengige Toroidal Besøk-nettlesersimulatoren. Beregningene er ikke knyttet til en ekstern operatør, kommersiell tilknytning, konto eller betalingstjeneste.

Gratis demospill

Øv med virtuelle mynter — ingen innsats, ingen ekte penger, ingen konto.

Kun for 18+Virtuelle mynter, ingen kontantverdiIngen påmelding, ingen innsats

Omfanget av denne uavhengige guiden

Grok4.info er en uavhengig oppslagsguide med egen Toroidal Besøk-nettlesersimulator. En tilsvarende forespørsel eller domene utgjør ikke en spilloperatør, AI-tilbyder, offisiell app, lisens, kommersielt katalog eller tilknytning. Denne guiden tilbyr ingen ekstern konto, innskudd, uttak eller kontantpremier.

Simulatoren har originale regler for et innpakket rutenett og frie virtuelle mynter. Resultatene tester ikke en AI-modell eller et kommersielt spill. Navnet i seg selv garanterer ikke en ekstern virksomhet eller tjeneste.

Seks trekk fra fire retninger på et innpakket rutenett

En token starter ved (0,0) på et 3x3-rutenett. En runde trekker seks uavhengige retninger, hver likt sannsynlig valgt fra Nord, Øst, Sør og Vest. Det er fire retningvalg og seks trekk, uten diagonale trekk. Koordinatene slår rundt modulo tre når et trekk krysser en kant.

Hele fremtidige retningsekvensen trekkes én gang, holdes skjult og avsløres ett trekk om gangen. Tell antall unike besøkte hjørner, inkludert startpunktet. Å besøke et hjørne på nytt øker ikke telleren. Den opprinnelige belønningen er kvadratet av det endelige antallet unike besøkte hjørner. Ett innsatsbeløp dekker hele seks-trekk-runden.

Tell besøkte hjørner, inkludert startpunktet

Seks bevegelser mot øst besøker utgangspunktet og de to andre hjørnene i den samme raden, og gjentar deretter disse. Det er tre distinkte punkter, og den rå belønningen er ni. Ved å bruke øst som positiv x-akse og sør som positiv y-akse, besøker sekvensen Øst, Øst, Sør, Sør, Vest, Nord koordinatene (0,0), (1,0), (2,0), (2,1), (2,2), (1,2), (1,1): syv distinkte punkter og en rå belønning på 49.

Utgangspunktet er alltid inkludert, så belønningen er strengt positiv. Med seks trekk kan maksimant syv punkter besøkes, og den maksimale rå belønningen er 49. Poengsummen er ikke antall trekk, sluttposisjonen eller antall distinkte retninger. Du velger ikke retningen for brikken, og du ser ikke den skjulte fremtiden.

Nøyaktige 4 096-sti-betingede sitater

Det finnes 4 096 like sannsynlige seksside-sekvenser. Nøyaktig forventet terminalbeløp ved start er 26,6787109375. For hvert avslørt prefiks beregnes det nøyaktige gjennomsnittlige terminalbeløpet over alle like sannsynlige, ukjente fullføringer. Live-kursen er 0,97 ganger dette betingede gjennomsnittet delt på 26,6787109375. Til å begynne med er den lik 0,97; den kan stige eller synke etter hvert som trekk avsløres.

Å samle inn kreditter gir innsatsen ganget med gjeldende kurs som brutto virtuell avkastning. Innsatsen er allerede trukket fra, så bruttoavkastningen er ikke netto fortjeneste. Ikke bruk en ekstra 0,97-faktor på den viste kursen. Nøyaktig betinget prising gir en forventet brutto virtuell avkastning på 97 % for stoppstrategier basert kun på avslørt informasjon, inkludert å vente til endelig oppgjør.

Prosessen er endelig, og alle terminalbeløp er positive, så dette spesifikke spillet har ingen crash med nullverdi eller øyeblikkelig tap på null. Kursen er begrenset ovenfra av 0,97 ganger 49 delt på 26,6787109375, altså under to. Forventningen på 97 % er ikke en garanti for sesongen eller en sannsynlighet på 97 % for å vinne; enkelte positive bruttokreditter kan være mindre enn innsatsen.

Første terskeloverskridelse og oppgjør av faktisk kurs

Velg et automatisk innsamlingsmål før du starter: 1,2, 1,5, 2, 3 eller 5. Auto samler inn ved det første avdekkede prefikset der kvoten når eller overstiger det valgte målet, og utbetaler den faktiske kvoten, inkludert et oppadgående hopp utover målet. Den begrenser ikke utbetalingen til målet.

Målene to, tre og fem er utilgjengelige i denne modellen med seks trekk, siden den maksimale kvoten er under to. Hvis et mål aldri nås, avvikles det sjette og siste trekket automatisk til den faktiske sluttquoten. Manuell innsamling er tilgjengelig ved avdekkede prefikser, inkludert startkvoten på 0,97. Å vente avslører eller rullerer ikke fremtiden mens en kvote beregnes.

Fanget runde og den vedvarende lommeboken

En ny nettleser-lommebok starter med 1 000 gratis virtuelle mynter. Avviklet balanse og brøkdelkreditt lagres i localStorage. Oppfriskning fyller ikke på avviklet beløp. Brøkdelavkastning samles opp før hele mynter kreditteres, i stedet for å forkastes ved hver innsamling.

Runden låser innsatsen og auto-målet før trekkene avsløres. Start, innstillinger og påfyll låses under den aktive runden. Valgfritt manuell påfyll er kun tilgjengelig mens du er i hvilemodus med en balanse under ti. Det setter balansen til 1 000 og beholder brøkdelkreditten. Mynter kan ikke kjøpes, overføres, innløses eller tas ut; Kun samling kreditteres denne lokale virtuelle lommeboken.

Ofte stilte spørsmål

Representerer denne guiden en AI-tilbyder eller et casino?

Nei. Den leverer sin egen simulator og autentiserer ingen ekstern kommersiell tilknytning.

Hvor mange trekk og retningvalg er det?

Seks trekk, hver uavhengig og jevnt fordelt blant fire valg: Nord, Øst, Sør, Vest. Det er ingen diagonale trekk.

Hva er en innpakket rutenett?

Koordinatene pakker seg modulo tre. Å krysse en kant flytter brikken til den motsatte kanten av samme rad eller kolonne.

Hva måler terminalbelønning?

Kvadratet på antallet distinkte besøkte hjørner, inkludert startpunktet.

Hva scorer seks østlige trekk?

De besøker tre distinkte hjørner og gir en råbelønning på ni.

Undersøk Toroidal Visits-simulatoren på hjemmesiden ved hjelp av gratis virtuelle mynter. Stopp når du vil.

Spill den gratis demoen