grok4
NBENGratis demospill
Guide

Regler for Toroidal Visits: Seks fireveis trekk og distinkte hjørner

Den offisielle nettsiden til grok4.

Den offisielle nettsiden til grok4. Denne siden forklarer den uavhengige Toroidal Visits-nettlesersimulatoren. Beregningene oppretter ingen ekstern operatør, kommersiell tilknytning, konto eller betalingstjeneste.

Omfanget av denne uavhengige guiden

Grok4.info er en uavhengig oppslags- og informasjonsguide med sin egen Toroidal Visits-nettlesersimulator. En tilsvarende forespørsel eller domene oppretter ingen spilloperatør, AI-leverandør, offisiell app, lisens, kommersielt katalog eller tilknytning. Denne guiden tilbyr ingen ekstern konto, innskudd, uttak eller kontantpremie.

Simulatoren har originale regler for et innpakket rutenett og frie virtuelle mynter. Resultatene tester ikke en AI-modell eller et kommersielt spill. Navnet alene autentiserer ikke en ekstern bedrift eller tjeneste.

Seks trekk fra fire retninger på et innpakket rutenett

En token starter ved (0,0) på et 3x3-rutenett. En runde trekker seks uavhengige retninger, hver likt fordelt fra Nord, Øst, Sør og Vest. Det er fire retningvalg og seks trekk, uten diagonale trekk. Koordinatene slår rundt modulo tre når et trekk krysser en kant.

Hele fremtidige retningsekvensen trekkes én gang, holdes skjult og avsløres ett trekk om gangen. Tell antall distinkte besøkte hjørner, inkludert startpunktet. Å besøke et hjørne på nytt øker ikke telleren. Den opprinnelige belønningen ved slutten er kvadratet av det endelige antallet distinkte hjørner. Ett innsatsbeløkk dekker hele seks-trekk-runden.

Tell besøkte hjørner, inkludert startpunktet

Seks bevegelser mot øst besøker utgangspunktet og de to andre hjørnene i samme rad, og gjentar dem. Det endelige antallet unike punkter er tre, og den rå belønningen er ni. Ved å bruke øst som positiv x-akse og sør som positiv y-akse, besøker sekvensen Øst, Øst, Sør, Sør, Vest, Nord koordinatene (0,0), (1,0), (2,0), (2,1), (2,2), (1,2), (1,1): syv unike punkter og en rå belønning på 49.

Utgangspunktet er alltid inkludert, slik at belønningen er strengt positiv. Med seks trekk kan maksimalt syv punkter besøkes, og den maksimale rå belønningen er 49. Poengsummen er ikke antallet trekk, sluttposisjonen eller antallet unike retninger. Du velger ikke retningen til tokenet, og du ser ikke den skjulte fremtiden.

Nøyaktig 4 096-sti vilkårssitater

Det finnes 4 096 like sannsynlige sekssidige sekvenser. Nøyaktig forventet terminalbeløp ved start er 26,6787109375. For hvert avslørt prefiks beregnes det nøyaktige gjennomsnittet av terminalbeløpet over alle like sannsynlige, ukjente fullføringer. Den live kvoten er 0,97 ganger dette betingede gjennomsnittet delt på 26,6787109375. Til å begynne med er den lik 0,97; den kan stige eller synke etter hvert som trekk avsløres.

Å samle inn kreditter tilsvarer innsatsen multiplisert med den nåværende kvoten som brutto virtuell avkastning. Innsatsen er allerede trukket fra, så brutto avkastning er ikke netto fortjeneste. Ikke bruk en ekstra 0,97-faktor på den viste kvoten. Nøyaktig betinget prissetting gir 97 % forventet brutto virtuell avkastning for stopppolitikker basert kun på avslørt informasjon, inkludert å vente til endelig oppgjør.

Prosessen er endelig, og alle terminalbeløp er positive, så dette spesielle spillet har ingen crash med nullverdi eller øyeblikkelig tap på null. Kvoten er begrenset ovenfra av 0,97 ganger 49 delt på 26,6787109375, under to. Forventningen på 97 % er ikke en garanti for sesongen eller en sannsynlighet på 97 % for å vinne; noen positive bruttokreditter kan være mindre enn innsatsen.

Første terskelkryssing og oppgjør med faktisk kvote

Velg et automatisk innsamlingsmål før du starter: 1,2, 1,5, 2, 3 eller 5. Auto samler inn ved det første avdekkede prefikset der kvoten når eller overstiger det valgte målet, og utbetaler den faktiske kvoten, inkludert et oppadgående hopp utover målet. Den begrenser ikke utbetalingen til målet.

Målene to, tre og fem er utilgjengelige i denne modellen med seks trekk, siden den maksimale kvoten er under to. Hvis et mål aldri nås, avvikles det sjette og siste trekket automatisk med den faktiske sluttquoten. Manuell innsamling er tilgjengelig ved avdekkede prefikser, inkludert startkvoten på 0,97. Å vente avslører eller rullerer ikke fremtiden mens en kvote beregnes.

Fangst i runden og den vedvarende lommeboken

En ny nettleser-lommebok starter med 1 000 gratis virtuelle mynter. Avviklet balanse og brøkdelkreditt carry lagres i localStorage. Oppfriskning av siden fyller ikke opp avviklede midler. Brøkdelavkastning samles opp før hele mynter krediteres, i stedet for å forkastes ved hver innsamling.

Runden fanger opp innsatsen og auto-målet før trekkene avsløres. Start, innstillinger og påfyll låses under den aktive runden. Valgfritt manuell påfyll er kun tilgjengelig mens du er i hvilemodus med en balanse under ti. Det setter balansen til 1 000 og beholder brøkdelkreditten. Mynter kan ikke kjøpes, overføres, innløses eller trekkes ut; Kun samling krediterer denne lokale virtuelle lommeboken.

Ofte stilte spørsmål

Representerer denne guiden en AI-tilbyder eller et casino?

Nei. Den leverer sin egen simulator og autentiserer ikke utenforstående kommersiell tilknytning.

Hvor mange trekk og retningvalg er det?

Seks trekk, hver uavhengig og jevnt fordelt blant fire valg: Nord, Øst, Sør, Vest. Det er ingen diagonale trekk.

Hva er en pakket grid?

Koordinatene pakkes rundt modulo tre. Å krysse en kant flytter brikken til den motsatte kanten av samme rad eller kolonne.

Hva måler terminalbelønning?

Kvadratet på antallet distinkte besøkte hjørner, inkludert startpunktet.

Undersøk Toroidal Visits-simulatoren på hjemmesiden ved hjelp av gratis virtuelle mynter. Stopp når du vil.

Spill den gratis demoen